À lire
Articles
La chance qui se mesure, l’histoire des jeux, les probabilités racontées simplement, et comment jouer ensemble.
- Les coulisses de Banana Games : un site de jeux fait mainQui fait Banana Games, pourquoi, et comment : un petit studio indépendant, des jeux dessinés à la main, des chances justes et la chance qui se mesure.Clem, Supervandal · 17 octobre 2026
- Le guide des duels et des salons de Banana GamesPoster un duel, le relever, revoir son replay ; s’asseoir à une table partagée, créer un salon de poker, entrer dans un tournoi : tout le mode d’emploi.Clem, Supervandal · 16 octobre 2026
- Jouer entre amis : les meilleurs formats pour une soiréeDuels, face-à-face en direct, Hold’em entre amis, tournoi privé, tables partagées, Défi du Jour : six façons de faire une vraie soirée de jeu à plusieurs.Clem, Supervandal · 15 octobre 2026
- Keno et bingo : deux histoires de boules et de grillesDu keno venu de Chine au loto des fêtes de village et au bingo américain : l’histoire de deux jeux de boules, et leurs vraies probabilités.Clem, Supervandal · 14 octobre 2026
- L’histoire de la roulette : une petite roue, un zéro et beaucoup de légendesPascal l’a-t-il inventée ? Pourquoi un seul zéro en Europe et deux en Amérique ? L’histoire de la roulette, et ce que ce zéro change aux probabilités.Clem, Supervandal · 13 octobre 2026
- L’histoire du Yam’s, des dés de comptoir au jeu de toutes les famillesComment un jeu de dés joué sur un bateau est devenu le Yahtzee, puis le Yam’s de nos soirées. Son histoire, sa grille et ses vraies probabilités.Clem, Supervandal · 12 octobre 2026
- La martingale : pourquoi doubler sa mise après une perte ne marche pasDoubler sa mise après chaque perte pour « gagner à coup sûr » : la martingale semble imparable. Voici, chiffres à l’appui, pourquoi elle ne l’est pas.Clem, Supervandal · 11 octobre 2026
- Comment on calcule « 1 chance sur N », pas à pasPile ou face, roulette, Yam’s, poker, keno : comment on calcule une chance sur 1 024, sur 1 296 ou sur 649 740, avec de vrais exemples et sans jargon.Clem, Supervandal · 10 octobre 2026
- La loi des grands nombres, racontée avec une bananePourquoi dix lancers de pièce font n’importe quoi, et dix mille presque moitié-moitié. La loi des grands nombres, avec une banane, une pièce et 100 billes.Clem, Supervandal · 9 octobre 2026
- « Je la sens bien, cette série » : pourquoi le hasard n’a pas de mémoireAprès cinq piles, face « doit » sortir ? Non. Pourquoi une pièce, une roulette ou des dés n’ont aucune mémoire, et ce que ça change à ta façon de jouer.Clem, Supervandal · 8 octobre 2026