La Tour de Bananes : règles, score et stratégie
Une caisse glisse au-dessus de la tour, tu touches l’écran pour la lâcher. Ce qui dépasse tombe : à toi d’empiler le plus d’étages possible avant que la tour ne devienne un cure-dent.
Jouer gratuitementLes règles
- Une caisse va et vient au-dessus de la tour ; un toucher la lâche.
- La partie de la caisse qui dépasse de l’étage du dessous est coupée et tombe. La caisse suivante ne fait que la largeur qui reste.
- Lâchée à 7 pixels près du centre, la caisse se cale toute seule : c’est un PARFAIT, rien n’est coupé.
- À partir du troisième PARFAIT d’affilée, chaque PARFAIT fait regagner 14 pixels de largeur, jusqu’à la largeur de départ.
- La partie s’arrête quand une caisse tombe complètement à côté, ou quand la tour devient plus fine que 6 pixels.
Ton score, c’est le nombre d’étages posés. Aucun compte à rebours : la caisse va et vient tant que tu ne l’as pas lâchée.
Le score, la place et le pot
La Tour est un jeu d’adresse : aucun tirage ne décide de la partie. La chance arrive à la fin. Ta mise (de 1 à 100 Cr) part dans le pot du jeu, et ton score prend sa place au classement mondial des meilleurs scores. Cette place fait ta chance de rafler le pot entier : 1er, une chance sur 1 ; 10e, une chance sur 10.
| Ta place | Chance de rafler le pot |
|---|---|
| 1er | 100 % |
| 2e | 50 % |
| 5e | 20 % |
| 10e | 10 % |
| 100e | 1 % |
Ton propre record compte comme celui des autres : pour être 1er, il faut le battre. Une égalité te range derrière le score déjà inscrit.
La caisse accélère à chaque étage, puis plafonne :
| Étage | Vitesse de la caisse |
|---|---|
| 0 | 250 px/s |
| 10 | 340 px/s |
| 20 | 430 px/s |
| 30 | 520 px/s |
| 44 et plus | 640 px/s |
Conseils et stratégie
- Ne regarde pas la caisse, regarde l’étage du dessous. Lâche quand les deux bords s’alignent, pas quand la caisse « a l’air » au centre.
- Prends ton temps. Rien ne te presse : attends un aller-retour de plus si le rythme ne te va pas.
- Vise les séries de PARFAIT. Trois d’affilée, et la tour se met à regagner de la largeur : c’est la seule façon de réparer une erreur.
- Méfie-toi des étages 30 à 44 : la caisse y passe de 520 à 640 pixels par seconde. Une tour encore large à l’étage 30 vaut de l’or.
Ce qui est propre à Banana Games
- Le pot grossit tout seul : chaque mise le nourrit, et il monte aussi de 1 Cr tous les quarts d’heure (deux fois moins vite au-delà de 1 000 Cr). Raflé, il repart de 1 Cr.
- ALL IN : les mêmes règles, avec des plaques (de 100 à 10 000 Cr) et un second pot, plus gros, qui monte de 1 Cr toutes les 5 minutes.
- Affronter un joueur : vous jouez la même tour en même temps, chacun voit le score de l’autre. Le meilleur score prend les deux mises ; une égalité les rend.
- En duel : tu mises, tu joues, tu postes ton score. Celui qui relève joue exactement les mêmes caisses, et le meilleur prend tout. Les duels
- Les meilleurs scores de tous les temps sont sur la page des classements.
Questions fréquentes
- Comment faire un PARFAIT à la Tour de Bananes ?
- Lâche la caisse quand elle est à 7 pixels près au-dessus de l’étage du dessous : elle se cale, rien n’est coupé, et le combo monte.
- Peut-on regagner de la largeur ?
- Oui : à partir du troisième PARFAIT d’affilée, chaque PARFAIT rend 14 pixels, jusqu’à la largeur de départ.
- Comment gagner le pot de la Tour ?
- Ta place au classement mondial fait ta chance : 1er, tu le rafles à coup sûr ; 20e, une fois sur 20. Il faut battre tous les meilleurs scores, le tien compris, pour être 1er.
- La caisse va-t-elle toujours plus vite ?
- Elle gagne 9 pixels par seconde à chaque étage, puis plafonne à 640 pixels par seconde à partir du 44e étage.
Gratuit, sans argent réel : les crédits ne s’achètent pas et ne s’échangent contre rien.
Vérifié le 17 octobre 2026.