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Règles · probabilités · stratégie

Banana Drop : la planche de Galton, règles et probabilités

Cent billes tombent à travers huit rangées de clous et dessinent une cloche. Ici, ce qui paie, c’est l’imprévu : plus ton tas s’écarte de la cloche attendue, plus tu gagnes.

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Les règles

Tu poses ta mise et tu lâches les billes. Chacune part du centre et rencontre huit clous ; à chaque clou, elle part à gauche ou à droite, une chance sur deux. Elles s’empilent dans 9 colonnes.

Sous chaque colonne, le jeu affiche le nombre de billes attendues. À la fin, il compare : pour chaque colonne, l’écart entre les billes tombées et les billes attendues, au carré, divisé par les billes attendues (au moins 1). La somme donne l’indice d’écart. Trop de billes ou pas assez : chaque écart compte.

Les probabilités

Une bille finit dans la colonne k avec la probabilité de la loi binomiale : le nombre de chemins qui y mènent, divisé par les 256 chemins possibles. Pour 100 billes, ça donne les billes attendues :

Colonnes1 et 92 et 83 et 74 et 65
Billes attendues0,393,1310,9421,8827,34

L’indice d’écart ressemble au khi-deux de Pearson, l’outil des statisticiens pour juger si des données collent à une loi. Ses paliers :

IndiceChance de l’atteindrePaie
7,5 ou plus35,6 %×1,5
1017,2 %×2,5
129,1 %×4
153,4 % · 1 sur 29×6
201 sur 157×10
251 sur 784×40
301 sur 3 622×100
401 sur 58 346×500
601 sur 7,3 millions×10 000
1001 sur 26 milliards×100 000

Un lâcher paie donc un peu plus d’une fois sur trois. En moyenne, il rend ×1,0004 de la mise : à peu près exactement ce qu’on y met. La planche de Galton dans la page des probas

Conseils et stratégie

Sur Banana Games

Après un lâcher qui paie, tu peux tout risquer : tout ton pot retombe, avec les mêmes règles. Chaque lâcher risqué et gagné fait monter un combo offert par le site, de +0,30 ici ; encaisser paie le pot × le combo. Le quitte ou double expliqué

En ALL IN, les mêmes billes mais des paliers plus hauts : il faut un indice de 10 pour gagner (17,2 % des lâchers), qui paie alors ×3, puis ×5, ×10, ×20… jusqu’à ×100 000. On y joue des plaques, jusqu’à 10 000 Cr.

Le serveur tire les chemins des 100 billes d’un coup, avant leur chute : l’animation ne fait que les montrer. Ton résultat affiche sa vraie rareté, « 1 chance sur 157 » pour un indice de 20.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’une planche de Galton ?
Une planche à clous inventée par le savant Francis Galton au XIXe siècle. Les billes y dessinent la cloche de la loi binomiale, qui tend vers la loi normale. Sur Wikipédia
Pourquoi un tas bien en cloche ne paie-t-il rien ?
Parce que c’est ce qui arrive le plus souvent. Le jeu paie la surprise : un tas qui s’écarte de ce que prévoient les maths.
Quelle est la chance de gagner ?
35,6 % des lâchers paient, environ un sur trois. En ALL IN, 17,2 %, environ un sur six.
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Gratuit, sans argent réel : les crédits ne s’achètent pas et ne s’échangent contre rien.

Vérifié le 17 octobre 2026.