La Roulette : règles, probabilités et stratégie
Une table, des jetons, une bille toutes les 30 secondes. Ici, chaque mise est payée à sa vraie cote : un numéro qui a 1 chance sur 37 de sortir paie 37 fois ta mise.
Jouer gratuitementLes règles
La roue compte 37 cases, de 0 à 36 : 18 rouges, 18 noires, et le 0 vert. Jusqu’à 8 joueurs partagent une table. Avant « Rien ne va plus », tu glisses tes jetons sur le tapis ; la bille tombe, et chaque mise qui couvre le numéro sorti est payée. Tu peux aussi laisser passer des billes sans jouer.
L’endroit où tu poses un jeton décide de ta mise :
- Plein : sur un numéro ;
- Cheval : sur la ligne entre deux numéros ;
- Transversale : au bord d’une rangée de trois ;
- Carré : sur le croisement de quatre numéros ;
- Sixain : deux rangées, six numéros ;
- Douzaine, colonne : douze numéros ;
- Chances simples : rouge ou noir, pair ou impair, manque (1-18) ou passe (19-36).
Le 0 fait perdre toutes les chances simples, les douzaines et les colonnes.
Les probabilités
Une mise qui couvre n numéros a n chances sur 37. Elle paie ici 37/n fois la mise, mise comprise. En face, le paiement habituel des salles de jeu, qui garde 1 jeton sur 37 pour la maison :
| Mise | Chance | Ici | Ailleurs |
|---|---|---|---|
| Plein (1) | 2,7 % · 1 sur 37 | ×37 | ×36 |
| Cheval (2) | 5,41 % | ×18,5 | ×18 |
| Transversale (3) | 8,11 % | ×12,33 | ×12 |
| Carré (4) | 10,81 % | ×9,25 | ×9 |
| Sixain (6) | 16,22 % | ×6,17 | ×6 |
| Douzaine (12) | 32,43 % | ×3,08 | ×3 |
| Chances simples (18) | 48,65 % | ×2,06 | ×2 |
Quelle que soit la façon dont tu couvres le tapis, chaque crédit posé rend exactement 1 crédit en moyenne : c’est une espérance de ×1. Ce qui change d’une mise à l’autre, c’est l’écart : un plein gagne rarement et gros, une chance simple souvent et peu. La roulette dans la page des probas
Conseils et stratégie
Aucune façon de miser ne bat la roulette : chaque bille est indépendante des précédentes. Quelques idées fausses à oublier :
- « Le rouge est sorti cinq fois, le noir va venir. » Non : à la sixième bille, le noir a toujours 18 chances sur 37. C’est l’erreur du joueur.
- La martingale (doubler après chaque perte) donne beaucoup de petits gains et, rarement, une perte énorme. En moyenne, elle rend exactement ce qu’on y met, comme tout le reste.
- Couvrir tout le tapis ne gagne rien : 37 pleins de 1 Cr rapportent 37 Cr à chaque bille, exactement ta mise.
La vraie question est le style : viser un plein pour un gros coup rare, ou empiler les chances simples pour durer. Les deux se valent en moyenne.
Sur Banana Games
La roulette se joue à plusieurs : vous voyez les jetons des autres sur le tapis, et chacun joue contre la banque. Ouvre une table dans les salons et invite tes amis. En standard, tu poses de 1 à 100 Cr par bille, en jetons de 1 à 100 Cr.
La table ALL IN ajoute une case : le 00. La roue compte alors 38 cases, et seules les mises sur les numéros sont permises (plein, cheval, transversale, carré, sixain). Le plein y paie ×38, le cheval ×19, le carré ×9,5. On y joue des plaques, jusqu’à 10 000 Cr par bille.
Chaque gain affiche sa vraie rareté : un plein gagné, c’est « 1 chance sur 37 ». Le serveur tire la case au hasard ; la bille ne fait que la rejoindre.
Questions fréquentes
- Quelle est la probabilité de sortir son numéro ?
- 1 chance sur 37, soit 2,7 %, à chaque bille. Sur la table ALL IN, avec le 00, 1 chance sur 38.
- Pourquoi un rouge paie-t-il ×2,06 et pas ×2 ?
- Le rouge a 18 chances sur 37. Payé à sa vraie cote, il rend 37/18 de la mise, soit ×2,06 environ. Payer ×2 garderait une part pour la maison.
- Existe-t-il une stratégie gagnante ?
- Non. Chaque bille est indépendante, et chaque mise rend en moyenne exactement ce qu’elle coûte. On choisit seulement entre gagner souvent un peu ou rarement beaucoup.
- Joue-t-on avec de l’argent réel ?
- Non. Les crédits du site ne s’achètent pas et ne s’échangent contre rien : la roulette est gratuite.
Gratuit, sans argent réel : les crédits ne s’achètent pas et ne s’échangent contre rien.
Vérifié le 17 octobre 2026.