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Règles · probabilités · stratégie

Banana Poker : règles, probabilités et stratégie

Tes cartes arrivent une à une, jusqu’à sept, et c’est toi qui décides quand t’arrêter. Plus tu t’arrêtes tôt, plus ta main paie : tout l’art est de savoir si la carte suivante vaut le risque.

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Les règles

Tu reçois deux cartes, puis tu tires une carte à la fois, sept au plus. À chaque carte, tu t’arrêtes ou tu continues. Ta main est la meilleure combinaison de poker que forment tes cartes, de la paire à la quinte flush royale.

Une main marque des points : jetons × mult × bonus.

100 points valent ta mise. Une paire paie au moins ×0,5 ta mise, une double paire au moins ×1. Arrivé à la septième carte sans rien, tu perds tout.

Les probabilités

Sur les 133 784 560 façons de recevoir sept cartes, voici la chance de finir avec chaque main si tu vas jusqu’au bout, et le mult qu’elle porte. Une main sur 6 environ ne marque rien du tout à sept cartes : c’est le seul vrai risque, et il ne te concerne que si tu continues à tirer.

MainÀ 7 cartesMultALL IN
Quinte flush royale0,0032 %×400×1 000
Quinte flush0,028 %×40×60
Carré0,17 %×8×12
Full2,6 %×5×7
Couleur3 %×4×6
Suite4,6 %×3×5
Brelan4,8 %×2×4
Double paire23,5 %×2×2
Paire43,8 %×1perdu
Rien17,4 %perduperdu

Jouée au mieux, en s’arrêtant toujours au bon moment, une main rend en moyenne ×0,993 sa mise (×1,002 en ALL IN) : presque exactement ce qu’elle coûte. Le détail de chaque main est aussi sur la page des probas.

Quand s’arrêter

À chaque carte, le jeu affiche deux moyennes : ce que tu encaisses en t’arrêtant, et ce que tu gagnes en moyenne en tirant encore. Suis la plus grande, c’est le meilleur choix possible.

Ce qui change sur Banana Games

Le quitte ou double. Après une main qui marque, tu encaisses, ou tu risques tout ton pot sur une nouvelle main, avec un combo qui monte à chaque main gagnée. Une main qui ne marque rien fait tout perdre.

ALL IN. Une paire ne compte plus, mais les mults grimpent (brelan ×4, carré ×12, royale ×1 000), et l’on joue des plaques jusqu’à 10 000 Cr.

La chance mesurée. À la fin de chaque partie, le site te dit à quel point ton coup était rare (« 1 chance sur 2 842 ») ; les plus rares entrent aux classements. Tout se joue en crédits (Cr), gratuits et sans argent réel.

Questions fréquentes

Est-ce le Texas Hold’em ?
Non : tu joues seul contre le paquet, pas contre des adversaires. Pour le vrai Hold’em à plusieurs, va aux tables de Texas Hold’em.
Pourquoi le jeu s’inspire-t-il de Balatro ?
Pour le calcul jetons × mult : chaque main a une valeur lisible, et le bonus de vitesse ajoute une vraie décision à chaque carte.
Peut-on perdre en s’arrêtant ?
Non. Une main arrêtée sur une paire ou mieux marque toujours ; on ne perd que si l’on tire jusqu’à la septième carte sans rien former.
Quelle est la main la plus rare ?
La quinte flush royale : à sept cartes, environ 1 main sur 30 940. Elle paie ×400, et ×1 000 en ALL IN.
Jouer gratuitement

Gratuit, sans argent réel : les crédits ne s’achètent pas et ne s’échangent contre rien.

Vérifié le 17 octobre 2026.